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January 18, 2010
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PoP - tuto Malik by the-evil-legacy PoP - tuto Malik by the-evil-legacy
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Prince of Persia
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-Malik
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Un autre petit tutorial de PoP ! ^^
J'espère qu'il vous serra utile !

En ce moment j'ai des idées et je suis inspiré donc j'en profite!! ^^

voilà le dessin : [link]



....

TEXT IN FRENCH FOR THE TUTO'S EXPLANATIONS.

Voici un petit tuto que j'ai réalisé sur photoshop CS4 à l'aide de ma palette graphique bambou Wacom.

Premièrement… Faire la forme globale du visage pour bien partir, tout bien positionner et ne pas vous tromper dans les proportions. Aidez vous d'une photo si vous voulez, c'est même mieux si vous n'êtes pas à l'aise. Une fois que vous avez faire le squelette (sur un calque) et le visage (sur un autre calque) supprimer le calque du squelette qui ne sert plus à rien.

Sur un autre calque en dessous du calque visage, commencez à poser les couleurs du fond.

Ici je modélise le fond par touche de couleur qui symbolise l'ombre et la lumière. J'ai laissé volontairement "vide" le visage, pour avoir une base plus neutre et parce que ça ne me servait à rien de le coloriser, mais faites comme vous voulez.

J'ai trouvé que le fond n'était pas assez foncé alors j'ai été dans "variante" et lui ai donné une bonne dose de rouge, puis dans "contraste" pour le contraster un peu.

Là sur un autre claque je pose des couleurs pour ensuite faire "flou gaussaient".

Ici sur la couleur du fond je tapote un peu avec mon pinceau pour la rendre un peu moins "douce".

Ensuite je commence à poster la couleur du visage (sur un autre calque).

Je place grossièrement les zones de lumière et d'ombre.

Ensuite je les contraste de plus en plus avec le pinceau et des couleurs plus claires et plus foncées.

Pareil ici pour le 12 et le 13. Même étape qu'au dessus, je contraste les couleurs, je dessine les courbes du nez, du menton, de la bouche, les pommettes. Je donne du volume au visage pour ne pas le faire tout plat. C'est très important. C'est ce qui rend un visage vivant et c'est ce qui vous sert à faire du réalisme par exemple. Le plus important dans une cool c'est gérer l'ombre et la lumière avec les couleurs.

Finissions du nez

L'oeil maintenant. Comme sur les autres tutos que j'ai fais : c'est toujours la même technique!
Partir d'une couleur de base pour la pupille, ensuite foncer le haut de la pupille et éclaircir un peu le bas pour donner de l'intensité au regard. Faire un regard "vivant".

Pupille…

Blanc de l'oeil…

La barbe : Comme Malik a une barbe bien fourni et qu'in ne lui vois presque plus la peau à certain endroit, je ne commence pas à faire de petits poils à même la peau car on verrait la couleur claire du dessous. Sur un autre claque je fais donc grossièrement la barbe avec une couleur "médium", c'est à dire, ni trop clair, ni trop foncée. Ici je n'ai d'ailleurs pas utilisé qu'une couleur.

Là, je commence les poils de la moustache avec un pinceau. Les poils sont un peu plus foncée que la couleur de la base de la barbe. Ensuite je fonce petit à petit la couleur des poils jusqu'à même prendre du noir pour ce dessin!

Pareil pour la barbe sur le menton. ça marche bien sûr sur le même principe.

Plus je vais vers la source de lumière à droite, plus les poils de la barbe sont clair. Alors pas besoin de les faire hyper clairs, mais montrer tout de même un contraste. Que tout ça soit bien visible quand même c'est important!

Pour que le contraste entre la base de la barbe et de la peau ne soit pas trop rude, je vais même jusqu'à faire quelques petits poils de barbe couleur peau à la base de celle-ci. L'effet obtenu est comme ça plus réaliste.

La cicatrice sur le sourcil. Déjà j'ai retiré un peu de poils sur le sourcils pour accueillir la cicatrice et montrer que c'est un endroit où les poils ne repousse plus. Ensuite avec une couleur plus rosé que la peau, je forme une fine estafilade que j'éclaircie un peu ensuite.

Pour faire les cheveux, vous pouvez prendre un autre claque si vous ne le sentez pas. Il faut d'abord prendre une couleur intermédiaire, ni trop claire, ni trop foncée et former la masse des cheveux. Une fois cela fait, il faut contraster tout ça ensuite avec une couleur plus foncée pour marquer l'ombre. Faire de même avec une couleur claire du côté de la lumière pour signifier celle-ci !

Les oreilles… Je ne sais pas trop comment expliquer là! XD C'est un peu délicat une oreille. D'ailleurs souvent on ne leur donne jamais vraiment la forme forme aux oreilles. C'est très complexe à faire. Le mieux pour les réussir c'est de prendre une photo pour voir comment se place les ombres et la lumière, même si je les fais au peeling…

Et voilà ! ^^ Le dessin est terminé. Il m'a fallut rajouter un peu de texture pour finir le fond, parce que je ne le trouvait pas extra. Je pense que les couleurs et les contrastes sont trop marqués.
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:iconzogatn:
Zogatn Featured By Owner Feb 4, 2013
Thx alot for this tut :)
Reply
:iconthe-evil-legacy:
the-evil-legacy Featured By Owner Feb 4, 2013  Hobbyist Digital Artist
no problem ! ! ^^
Reply
:iconblueyesopn:
Blueyesopn Featured By Owner Dec 27, 2012  Hobbyist Digital Artist
thank you for adding the text !


translated with google translate



Here is a little tutorial I made on photoshop CS4 with my Wacom Bamboo graphics tablet.

First ... Make the overall shape of the face for good from any property position and avoid mistakes in proportions. Help you a picture if you want, it's even better if you are not comfortable. Once you make the skeleton (on a layer) and face (on another layer) delete the layer of the skeleton is no longer anything.

On another layer below the layer face, start asking background colors.

Here I model the background by key color that symbolizes the light and shadow. I voluntarily left "empty" face, for a more neutral because it does me useless to colorize it, but do as you want.

I found that the bottom was not dark enough so I was in "variant" and gave him a good dose of red, then in "contrast" for a little contrast.

Another slap on there I put color then do "fuzzy mocked."

Here the background color I tap my brush with a little to make it a little less "soft".

Then I start to post the color of the face (on another layer).

I put roughly the areas of light and shade.

I then contrast more with the brush and lighter colors and darker.

Same here for 12 and 13. Same step as above, I contrast colors, I draw the curves of the nose, chin, mouth, cheeks. I give volume to the face for not doing any dish. This is very important. This is what makes a living face and this is what you use to make realistic example. The most important one is cool handle with light and dark colors.

End up nose

The eye now. As in other tutorials I've done: it is always the same technique!
From a base color to the pupil, then charge up of the pupil and clarify a little down to give the light intensity. Make a look "alive".

Pupil ...

White of the eye ...

Beard: As Malik has a beard and provided that In almost see him do the skin at certain places, I do not start to make little hairs on the skin as it would clear color below. On another slap I therefore roughly beard with a color "medium", ie, neither too light nor too dark. Here I have also not used a color.

Here I start the hair with a brush mustache. The hair is a little darker than the base color of the beard. Then I gradually darkens hair color to black to even take this picture!

Like the beard on his chin. course it works on the same principle.

I'm more towards the source of light right over the beard hairs are clear. So no need to be super clear, but still show a contrast. That all that is visible even when it's important!

For the contrast between the base of the beard and skin is not too hard, I'll even make some small beard color skin at the base of it. The effect is like that more realistic.

The scar on his eyebrow. I have already removed a few hairs on the eyebrows to accommodate the scar and show that it is a place where hair does not grow more. Then with a lighter color than pink skin, I form a thin gash that I clarified a bit later.

To make the hair, you can take another slap if you do not feel it. You must first take an intermediate color, not too bright or too dark and form the mass of hair. Once done, you have all that then contrasted with a darker color to mark the shadow. Do the same with a light color on the side of light to signify it!

Ears ... I do not know how to explain it! XD This is a little tricky one ear. Moreover, often they are not given the form never really shaped ears. It is very complex to do. The best way to succeed is to take a picture to see how to place shadows and light, even if I do the peeling ...

And voila! ^ ^ The drawing is finished. It took me add a little texture to finish the bottom, because I do not find the extra. I think the colors and contrasts are too strong.
Reply
:iconthe-evil-legacy:
the-evil-legacy Featured By Owner Dec 27, 2012  Hobbyist Digital Artist
ook ! ^^thank ! ^^

it's good for you? You understand all?
Reply
:iconblueyesopn:
Blueyesopn Featured By Owner Dec 27, 2012  Hobbyist Digital Artist
yes, but i could not help but read it in a french accent! lol
Reply
:iconthe-evil-legacy:
the-evil-legacy Featured By Owner Dec 27, 2012  Hobbyist Digital Artist
XXD
Reply
:iconjafean:
Jafean Featured By Owner Dec 17, 2012  Hobbyist Traditional Artist
Avec un si beau dessin (et si bo gosse ^^) ca donne vraiment envie de s'y remettre. je croise les doigts pour avoir du temps pendant les vacances!
Reply
:iconthe-evil-legacy:
the-evil-legacy Featured By Owner Dec 17, 2012  Hobbyist Digital Artist
XD merci ! ^^
yep ! j'espère que tu pourras t'y attarder! moi ça m'a fait du bien de redessiner et de poster un peu sur DA !
Reply
:iconjafean:
Jafean Featured By Owner Dec 17, 2012  Hobbyist Traditional Artist
Tu m'étonnes, vivement la fin de la semaine pour m'y remettre!
Reply
:iconthe-evil-legacy:
the-evil-legacy Featured By Owner Dec 17, 2012  Hobbyist Digital Artist
yep ! $^^

bonne chance à toi pour la fin de a semaine alors! !!
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